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ゲーム名 『マビノギ』 価格: 登録無料、クライアントダウンロード無料、クライアント使用無料、基本プレイ無料、アイテム課金 対応OS: Windows 2000/XP日本語版 アカウント発行 ネクソンジャパン ハンゲーム(NHN Japan) 運営: ネクソンジャパン 開発: devCat 関連リンク 『マビノギ』 ネクソンジャパン
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´ω`)ノ こんぬづわ 連日の酷暑に耐えているつもりのaspirinです。 実現性が希薄な「マビノギ非公式オフ会2010(仮称)」開催の恐れが高まっているとして、 関係当局を通じて具体的な対策案をまとめていきたいと思います。 Q1 本気なの? わかりません。暑さのせいで気が狂っているのかもしれません。 Q2 参加費用は? 今のところ無料です。感無量です。 Q3 aspirinが主催者なの? マビノギチームのほうがマシだと思うんだけど。 ではマビノギチームについていってください。 Q4 参加資格は? 自宅警備員 小学生 中学生 高校生 大学生 大学院生 先生 社会人 野蛮人 北京原人 総書記 尊厳者 ほごしゃのかたは、おこさまと てをつないで かいじょうを あとにしてください。 Q5 開催場所は? 現実的なところとしては、名鉄名古屋駅か、キャッツカフェあたりを予定しております。 8月の「お盆」の、おそらく土日に例の山でしめやかに営まれるバーベキュー大会が理想です。 Q6 日時は? aspirinは西暦2600年まで予定がないため、いつでも実施できるのが現状です。 夏休みの間、特に都合のいい日時を相談して決めたいと思います。 Q7 あの~、本当に信用していいんですか? 疑いの目を向けられるのも無理はありません。信用を強要することもできませんし。 少なくとも「限定」ギルドのメンバーや、マビノギ内で親しい人たちは信用してくれています。 Q8 オフ会で何をするの? ぜんぜん考えていません。予算は交通費と食費くらいしか出せないし、大したことは不可能と思ってください。 Q9 宗教の勧誘じゃないの? ありえませんね。いったい誰が得をするというのでしょうか。 Q10 (∩ ゚д゚)アーアー 続く…かも Q9950 ;ちめいてき オフ会は幹事だけが盛り上がるという法則… マビノギで満足している人が大半でしょうし、メッセンジャー、SNS、スカイプ等ですでに充実しているのではないでしょうか。 現状に満足している人が、わざわざ金と足を使ってまでオフ会に行こうなどとは思わないのですよ。 参加したからといって、ゲーム内で特別なアイテムを進呈するようなことはできないし(´・ω・`) でも逆に言えば、そのようなことが可能であるなら、オフ会はもっと頻繁に行われ、もっと盛り上がりをみせているはずなんですよね。 多かれ少なかれリアルマネーのかかわる事柄ですし、「ほのぼの系」のマビノギにふさわしいかどうかも問題です。 Q9960 順番が「逆」? 不景気だからオフ会を行えないのか、 オフ会を行わないから不景気になるのか。 どちらとも考えられます。 そもそも不景気の原因は、人々が節約に神経を使い、お金をなるべく消費しないようになったことです。 「人件費が安い」という理由で、日本人ではなく外国人に仕事をさせ、給与の対象が偏るようになったのです。 これは結局、人の行動をお金という価値観で判断しているのです。もう手遅れかもしれません。 さらに多くの高齢者は「貯金」に熱心で、将来、自分が使うかどうかもわからない大金をため込んでいます。 このお金はほとんど消費されることがないため、よりいっそう経済にブレーキをかけているのが現状です。 Q9970 そんなことを個人の考えで変えられるわけがない。aspirinにだってできないでしょ? そのとおりです。だから不景気のままなのですよ。現実は非常に正直なものなのです。 しかし悲観に暮れていても仕方がありません。aspirinに限らず、誰もが「なんとかしたい」と思っているはずです。 「きっかけ」は世の中に多数存在しているとしても、それを上手く利用できないだけなのです。 Q9980 できるならとっくにやってますが? そのとおりです。でも、できない人を責めても仕方がありません。無理な人には無理なことですし。 「政治家は無能だ」と思っている人がいるかもしれませんが、たぶん、逆です。 「無能だから政治家になる(なりたがる)」のではないでしょうか。 というのも、本当に有能な人であるなら、政治家などという地位には立たないと思うからですよ。 Q9990 オフ会でこんな重苦しい話題になるのは嫌だ。 そうですね。これもオフ会の開催をためらう原因のひとつです。問題がありまくりです。 もう少し経済が豊かになり、皆さんの懐が暖かくなってからでも遅くはありません。 Q9999 オフ会って出会いにもなりますよね。倫理的にどう考えていますか? 法律や倫理的には「出会い」はタブーとなることがありますが、人間の本質を考えると、十分に妥当だと思われます。 実際、「理由はよくわからないけど会いたい」とか、「なんとなく興味が好意に変わってきた」という人が大勢います。 ここでも「逆」を考えてみてください。 「好きだから会いたい」 「会ったから好きになる」 どちらの可能性もあるのですよ。性別に関係なく、興味や好意は誰もが持っていて、現れたり失われたりするものなのです。 当然「欲求不満」に陥ることもあり、何らかの形でそれを満たそうとするのが本能です。 たとえば「今日、ティルコネイルでaspirinを見かけたら、明日もティルコネイルで会えるかもしれない」と考えませんか? 「明日は違う場所にいるかもしれない」けれど、会いたいと思った場合、同じ場所を意識するようになるはずです。 このあと「出会い」になるか「ストーカー」になるかはわかりませんが…。 今日、好きでなくても、明日、会ったことで好きになる。 というのが「逆」なわけです。 「今日、好きになったから明日も会いたい」とは逆ですよね。 あすsと生声でしゃべりたいしスカイプで(・∀・)イイ! という例もあるし、 「あっそんのうジオを聴きたい」という悲痛な叫びも聞かれます。 aspirinは寛容だから、あらゆる妄想を自由にしていただいても問題ありません。
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クロワールが始めたオンラインゲーム。 それに乗じてちょこちょこやり始める人が出てきた模様。 既にサービス開始から3年以上経っているが、いまだ上位にあるMMOである。 課金安いし運営も良いんだろうね( (実は一部ではネ糞ンと呼ばれて運営の評価が悪い) 外部リンク:マビノギ公式サイト
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マビノギ 主にタルラークサーバー(通称樽鯖)5chにて活動しています。 社会人中心のまったりギルドに所属しています。 最近ギルメンが動画配信に興味を持ったみたいで、何か動きがあるかも・・!? ステータス晒し。 最初にネタスキル中心に上げようと無駄に努力した結果、 近接も弓も中途半端な器用貧乏型になっています。 [上の画像を拡大する]
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大見出し 魔導院マビノギ オークの森林に囲まれた大魔導院。 古くからイグナルトスに根付く魔導術の学び舎であり、身寄りの無い子供達の為の孤児院でもある。
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マビノギ関連の情報などを集めてみました。 ペットAI保管庫 うぃヴぇるん作のAIなど。 暴発しやすいがそこは愛でカバー。 α版ペットAI保管庫 同じくうぃヴぇるん作のAI置き場。 きっちりテストしていないα版です。難しい場所では使用しない事をお勧めします。 ヒーラーへの道 ヒーラーへのなりかた。 明確じゃないけどそこは気合でカバー。
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マビノギ 開発元 : devCAT 発売元 : ネクソンジャパン 発売日 : 2005/04/26 価 格 : 基本プレイ料金無料(アイテム課金) ゲームの感想 3Dのゲーム初めてだったせいか画面がグルグルして酔ってしまいました( ̄▽ ̄;それで迷子になってしまったり。。(爆)楽しさが分からないまま終わってしまったかも。。^^; 関連リンク 日本の公式 4Gamer.net内の関連情報 Copyright(C) 2003 Nexon Corporation. All rights reserved. Developed by devCAT.
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#shadowheader チャプター2 [#w1ff877a] 【2008/07/24】G8 『ドラゴン』シーズン3 [#n0c1d51e] 【2008/06/05】G8 『ドラゴン』シーズン2 [#db469644] 【2008/04/17】G8 『ドラゴン』シーズン1 [#w691bb45] 【2008/02/21】G7 『熱帯の川』シーズン4 [#t6b100e7] 【2007/12/13】G7 『熱帯の川』シーズン3 [#ac12894c] 【2007/10/25】G7 『熱帯の川』シーズン2 [#fa5a171d] 【2007/09/20】G7 『熱帯の川』シーズン1 [#x3a2411f] 【2006/04/27〜2007/07/26】G4〜G6 [#tb3fa256] チャプター1 [#s9a79829] 【2005/04/26〜2006/03/23】G1〜EG [#g90326b5] βテスト [#b4f5c476] 【2005/01/17〜04/25】Cβ〜Oβ [#hf270da9] コメントフォーム [#l3a0cc17] チャプター2 【2008/07/24】G8 『ドラゴン』シーズン3 【2008/06/05】G8 『ドラゴン』シーズン2 【2008/04/17】G8 『ドラゴン』シーズン1 ザルディン地方を追加しました 新たな土地「ザルディン」が追加しました。 新たな移動手段である「熱気球」によるワイバーン達との迫力のある空中戦などができるようになります。 巨大生物「レッドドラゴン」などこれまで以上に強力なモンスターとの戦闘がおこなれます。 新シナリオクエストを追加しました ザルディンを舞台に様々なNPC達の思惑と共に繰り広げられる、ドラゴンや彼らの秘密を巡るシナリオをどうぞお楽しみください。 日本発の新システムを追加しました 日本のユーザー様からの要望に多かった「エモーション」や「パーティ募集掲示板」また、既存の染色アンプルを加工して作成できる「新染色アンプル」が実装されます。 郵便システムを追加しました 郵便システムが追加しました。 これにより、荷物やお金をメッセージと共に受け渡すことが出来るようになり、お友達とのアイテムの受け渡しがより便利になります。 ティルコネイル及び初心者エリアを改善しました ティルコネイルと、人間がウルラからスタートした際に訪れます初心者エリアの改善を行いました。 キャラクター作成画面を改善しました キャラクター作成画面が、これまでの文字をプルダウンメニューで選択する方式から アイコンを選んで指定する、直感的なインターフェースへと進化しました。 ジャイアントの髪型を追加しました これまで要望の多かったジャイアントの髪型について新しい髪型の追加を行いました。 日本デザインコンテスト入選作品鎧を追加しました 2007年に行われましたデザインコンテストの入賞作品のうち鎧部門の入選作品である 「ブランシェ炎紋のレザーアーマー」「クマタルバーバラスフォックスアーマー」を追加しました。 一部のアイテムがジャイアントも装備可能になるように調整しました 新規アイテムを追加しました 「ビホルダーソード」「ラバキャットローブ」等の新しいアイテムが追加されました。 これらは冒険を通じて入手が可能となっております。 各種エンチャントスクロールを追加しました 各種タイトルを追加しました シェーダーオプションを追加しました 音楽演奏スキルを使用した際の三連符の処理を改善しました。 一部のサーバーにて発生しておりました、メイズ平原遺跡が出現しない問題を修正しました モリアンサーバー、キホールサーバー、トリアナサーバーに6番目のチャンネルを追加しました 【2008/02/21】G7 『熱帯の川』シーズン4 新たなメインストーリーを追加しました エリンで暮らす人々を描くメインストーリーを追加しました。 今回はエルフのアトラタと、ジャイアントのタウネスの物語です。 過去の記憶を蘇らせる「記憶の鏡」をめぐって、アトラタとタウネスの過去の出逢い、そして現在の二人の姿が描かれます。 昇段試験を追加しました 最高ランクまで高めたスキルを試す場として、「昇段試験場」をイメンマハ郊外に設置しました。 この昇段試験場では、培ったスキルを使って他のプレイヤーと技を競います。 特に優秀な成績を収めた者には、最高ランクのさらに上の実力を表す「段位」が贈られます。 段位を取得したキャラクターには新たなタイトルが付与され、このタイトルを付けることによって、 特定のNPCから修理の割引を受けたり、特別なアルバイトを依頼されるようになります。 昇段試験は毎月5日、10日、15日、20日、25日、30日の17時から21時の時間帯に 各ワールドの2チャンネル、3チャネルにて行なわれます。 打楽器を追加しました マビノギではさまざまな楽器を譜面に合わせて演奏することができますが、その楽器に 「シンバル」「小太鼓」「大太鼓」といった打楽器が加わりました。 新規アクション「紙ヒコーキ飛ばし」を追加しました 新しいアクションとして、紙ヒコーキを折って飛ばす「紙ヒコーキ飛ばし」を追加しました。 紙ヒコーキが風に乗り飛んでいく様を見ているだけでもじゅうぶんに楽しめますが、それだけではなく、 飛ばした距離や時間を人と競うことができます。 また、紙ヒコーキを飛ばしてモンスターの注意を逸らすといった使い方も可能です。 「コントロールオブダークネス」の効果を変更しました 「コントロールオブダークネス」の成功率、継続時間等を上方修正しました。 また、支配下に収めたモンスターと共に他のマップに移動したり、AIの設定を行なえるよう変更しました。 「パーティーヒーリング」の効果を変更しました パーティーメンバーがテイミングしたモンスターやペットに対してもヒーリングを行なえるよう変更しました。 【2007/12/13】G7 『熱帯の川』シーズン3 新スキル「鉱物採取」を追加しました イリヤ大陸の海や川から希少な鉱物を探し出すことのできる「鉱物採取」スキルを追加しました。 このスキルで採取した鉱物は生産の素材として使用したり、コレクションとして収集し、 賞品と交換することができます。 古代遺跡クエストを追加しました クルクレ地方の古代の遺跡にまつわるクエストを追加しました。 このクエストでは、遺跡の秘密の一端を知ることができるだけではなく、 クルクレに住むカワウソ「ルワイ」の冒険譚を追体験することができます。 釣りの新要素として宝箱を追加しました 漁船で釣れるアイテムとして、古代の宝箱を追加しました。 この宝箱からは新規に追加したアイテムを含めた様々な報酬を得ることができます。 フィールドボス「巨大ライオン」を追加しました クルクレ地方のフィールドボスとして、「巨大ライオン」を追加しました 「巨大ライオン」は通常のモンスターとは比べ物にならない強大な力を持っていますが、 もし倒すことができれば様々なアイテムが手に入ります。 精霊武器のバランス調整を行ないました 精霊にアイテムを与えた際に得る経験値、精霊実体化エネルギーが蓄積される数値等の調整を行ないました。 各種武器に新たな改造を追加しました 各種エンチャントスクロールを追加しました ショートカットキーの設定機能を追加しました キャラクターウィンドウ、ポーションの使用、視点変更等のショートカットを自由に設定できる機能を追加しました。 「環境設定→ゲーム→操作→ショートカットキー設定」より各種設定を行なうことができます。 【2007/10/25】G7 『熱帯の川』シーズン2 クルクレ地方を拡張しました クルクレ地方に「イカダ下り」によって行ける地域を追加しました。 この地域には謎の遺跡があったり、巨大ワニも出現します。 ボスモンスター「巨大ワニ」を追加しました 新地域に追加された、この「巨大ワニ」はこれまでのボスモンスターとは ちょっと違う能力を持っています。 見事打ち勝った場合には、貴重なアイテムを落とすこともあります。 「突進」スキルを追加しました 全種族向けのスキルとして「突進」スキルを追加しました。 「突進」を使用すると対象へ高速で移動し体当たり攻撃が可能です。 また、高速移動中は弓による攻撃への耐性が高まり、 威力軽減、ノックバック無効の特殊効果があります。 「人間」「エルフ」がスキルを使用するには盾を装備する必要があります。 チュートリアルクエストをリニューアルしました 人間でウルラ大陸スタートを選択してゲームを開始した際に発生する 一連の「チュートリアルクエスト」をリニューアルし、 より早くゲームシステムを理解できるようになりました。 衣装を追加しました 新たに複数の衣装を追加しました。 これらはNPCからの購入や、モンスタードロップにより入手可能です。 鉱山ダンジョンを追加しました バンホールのショーンのアルバイト報酬で「隠された鉱山通行証」が貰えるようになりました。 この通行証で行ける、「隠された鉱山」ダンジョンでは多くの鉱石が採掘できます。 【2007/09/20】G7 『熱帯の川』シーズン1 クルクレ地方が追加されました。 クルクレ地域内ではいかだ下りや遺跡発掘・鑑定等が行えます。 マジックシールドスキル4種が追加されました。 ナチュラルマジックシールド アイスマジックシールド ファイアマジックシールド ライトニングマジックシールド 野生動物調教スキルが追加されました。 エルフ・ジャイアントの野獣化スキルをランク6以上に上げられるようになりました。 メイキングマスタリスキルをランク6以上に上げられるようになりました。 アドバンスドアイテムの内容が変更されました。 詳細についてはお知らせをご覧ください。 各種タイトルが追加されました。 各種料理レシピが追加されました。 テイミング/調教したモンスターがマップ移動をすると逃げ出すようになりました。 戦闘システムの調整を行いました。 アタックスキルのランクにより近接攻撃にバランスボーナスが追加されました。 レンジアタックスキルのランクにより弓、クロスボウでの攻撃にバランスボーナスが追加されました。 マジックマスタリのランクによって魔法攻撃にバランスボーナスが追加されました。 アローリボルバーのダメージが減少しました。 アローリボルバーのスタミナ消費量が増加しました。 遠距武器装備時のダメージ値が近接攻撃スキルのダメージに影響を与えないようになりました。 Intの魔法ダメージへの影響が大きくなりました。 魔法ダメージのバランスからDexの影響がなくなりました。 ミラージュミサイルの効果がプレイヤーキャラクターに感染しないようになりました。 新規ペットが追加されました。 サンダーバード イーグル ペリカン キャラクター情報ウィンドウ - ペットタブ内のペット表示順入れ替え機能が追加されました。 種族毎のキャラクター数制限が撤廃されました。 これまでの各種族毎20キャラクター(人間、エルフ、ジャイアント、動物)までの制限から、合計80キャラクターまでの制限となります。 各種追加変更に伴うモンスター、アイテムが追加されました。 Secrets of Ancient Irinid…古代イリニドの秘密とでも訳しましょうか(そのままですが) -- 新仕様INTダメージボーナス表はこちら -- コメント 【2006/04/27〜2007/07/26】G4〜G6 こちらを参照。 チャプター1 【2005/04/26〜2006/03/23】G1〜EG こちらを参照。 βテスト 【2005/01/17〜04/25】Cβ〜Oβ こちらを参照。 コメントフォーム 各項目に「このアップデートによりこう良くなった、不便になった。」等 感想をどうぞ^^ update情報とかぶる項目が多いですが、些細なことでも書き込みお願いします。 -- 韓国での正式公開が 「2004.6.22 G1S1 開始」 のようです。 -- t(*‘ω‘ *) 韓国の記事に2005年8月の段階で、「6ヶ月単位の大規模アップデート周期はずっと守られている。 2005.12.21 G3終了予定」(直訳のようです)とあるが、ハウジングのアップデート予定はS2だったのがS3以降に延びている現状がある。G3終了後はアップデートの呼称がジェネレーションと言う呼び方ではなくなるかもとも。3ヶ月経過している内容なので多少のずれや想定外の延期もあるでしょうし。 -- ページ内が肥大化してきたので、古いものを別ページに分けてみました。 -- [アホの見本] ってゆうかラグなんとかしろーーー!!ぷんぷん! -- デステニ(*‘ω‘ *) 名前 コメント
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マビノギ帳 マビノギをはじめました~♪ 2015.3.8 始動!新ギルド MAHALOw☆ 2015.3.11 仲間が増えました。 2015.3.16 久しぶりの イカダとワイバーン 2015.3.18 久しぶりにブログ 2015.6.16